05 June 2026, 16:23

007: First Light zeigt einen neuen, zeitgemäßen James Bond – ohne Klischees

007 First Light's James Bond (wahrscheinlich) wird kein sexistischer, misogynistischer Dinosaurier sein: 'Einige Dinge fallen eben weg', sagt IO Interactive

007: First Light zeigt einen neuen, zeitgemäßen James Bond – ohne Klischees

James Bond erhält ein frisches Update in 007: First Light – ein neues Spiel, das am 27. Mai erscheint. Der Entwickler IO Interactive interpretiert den ikonischen Geheimagenten neu: als jüngere, charismatische Figur, die zwar ihren Charme bewahrt, aber auf die problematischeren Züge früherer Versionen verzichtet. Das Spiel verspricht ein modernes Bond-Erlebnis, bleibt dabei aber den Wurzeln der Reihe treu.

Die Bond-Reihe ringt seit Langem mit der Einstellung ihrer Hauptfigur gegenüber Frauen. In GoldenEye bezeichnete M ihn berühmterweise als „sexistischen, frauenfeindlichen Dinosaurier“. Selbst Casino Royale versuchte, dies zu hinterfragen, indem Daniel Craigs Bond die ikonische Dr. No-Szene mit Ursula Andress neu auflegte – ein Verweis auf die ambivalente Geschichte des Franchise mit Geschlechterrollen.

007: First Light will Bonds klassischen Reiz mit zeitgemäßen Werten in Einklang bringen. Das Spiel behält seinen markanten Witz, die attraktiven Frauen und die spielerischen Doppeldeutigkeiten bei – allerdings ohne in lässige Frauenfeindlichkeit abzurutschen. IO Interactive hat klar gemacht, dass es hier kein „volles Sean-Connery-Erlebnis“ geben wird, sondern eine Version, die sich authentischer und reifer für das heutige Publikum anfühlt.

Kritiker wie Joshua Wolens von PC Gamer fragten sich, ob Bonds traditioneller Sexismus in einem vollwertigen Videospiel überhaupt noch funktionieren würde. Die Entwickler scheinen dieser Einschätzung zuzustimmen und setzen auf einen Bond, der zwar cool und selbstbewusst bleibt, aber weniger offen problematisch wirkt.

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007: First Light erscheint am 27. Mai und präsentiert einen Bond, der seinen Charme und Stil bewahrt, dabei aber einige veraltete Elemente der Reihe hinter sich lässt. Der Ansatz des Spiels deutet auf einen Wandel in der Darstellung der Figur hin – eine Mischung aus klassischem Spionage-Flair und modernen Sensibilitäten.

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